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A Propos de Moi

Je suis développeur spécialisé dans la conception et l'évolution de systèmes informatiques, avec une expertise en Unity et en simulation. J'ai acquis des compétences solides en architecture logicielle, programmation orientée objet et gestion de bases de données, notamment en Java et en technologies web. Passionné par la création d'environnements interactifs, je conçois des systèmes avancés, comme des simulateurs et des modules de contrôle, en intégrant des mécaniques complexes pour une expérience immersive. Mon approche repose sur l'ingénierie logicielle et les méthodologies agiles pour développer des solutions performantes et optimisées.

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Mes Projets

Projet 20mm

Simulateur 20mm

Le 20mm est un projet de simulation développé sous Unity, intégrant des modèles 3D de bateaux et un créateur de scénarios. Il permet aux utilisateurs de personnaliser des paramètres tels que la météo, l'état de la mer et l'heure, tout en plaçant des assets dynamiquement dans la scène. L'objectif est d'offrir une expérience immersive et modulaire pour la planification et la reconstitution de situations réalistes.

Visite VR

Visite VR

Visite VR est une simulation en réalité virtuelle permettant une immersion complète à bord d'un navire de la Marine nationale. Ce projet offre aux marins un environnement interactif pour la formation et la maintenance, avec des scénarios réalistes d'entraînement et des interactions détaillées sur les équipements du bord.

ShipSpotter

ShipSpotter

ShipSpotter est un simulateur de veille passerelle conçu pour entraîner les marins à l'identification des navires environnants. Grâce à une simulation réaliste sous Unity, il recrée des conditions de navigation variées où l'utilisateur doit observer, analyser et reconnaître les différents bâtiments.

Impression 3D

Impression 3D

Je réalise des impressions 3D pour les marins et les bâtiments, qu'elles soient visuelles pour la formation ou fonctionnelles pour des usages spécifiques à bord. Ces impressions permettent de créer des maquettes, des pièces sur mesure et des outils adaptés aux besoins des équipages.

Gestion de budget personnel

Gestion de budget personnel

J'ai développé une application simple de gestion de budget personnel en Java afin de m'entraîner à coder. L'application utilise la bibliothèque Swing pour l'interface graphique et SQLite pour stocker les données.

Mes Compétences

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HTML CSS JS Logo

HTML/CSS/JS

Java Logo

Java

VScode Logo

VScode

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Unity

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Blender

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